环境噪声 × 距离变化
环境噪声指录音中并非来自目标声源的背景声响,既包括空间内持续存在的底噪,也包括偶发传入的声音;它叠加在目标声上,目标声停止后仍可能继续存在。
距离变化是声源与收音位置之间间隔的增减;间隔改变会同时影响到达声的强度、早期反射所占比例和近讲感,因此听感变化不等于单纯的音量增减。
环境噪声指录音中并非来自目标声源的背景声响,既包括空间内持续存在的底噪,也包括偶发传入的声音;它叠加在目标声上,目标声停止后仍可能继续存在。
距离变化是声源与收音位置之间间隔的增减;间隔改变会同时影响到达声的强度、早期反射所占比例和近讲感,因此听感变化不等于单纯的音量增减。
距离变化是声源与收音位置之间间隔的增减;间隔改变会同时影响到达声的强度、早期反射所占比例和近讲感,因此听感变化不等于单纯的音量增减。
爆破音是口腔闭合后突然放开时产生的短促气流;当这股气流正对话筒且距离较近时,可能转化为喷麦,即录音中过强的低频冲击。两者分别是发音动作与拾音现象。
爆破音是口腔闭合后突然放开时产生的短促气流;当这股气流正对话筒且距离较近时,可能转化为喷麦,即录音中过强的低频冲击。两者分别是发音动作与拾音现象。
录音余量指录音时峰值电平与满刻度之间尚未被占用的那部分空间;它用来容纳突然变大的声音,使波形顶部不撞到上限,同时让正常声音保留足够的电平范围。
录音余量指录音时峰值电平与满刻度之间尚未被占用的那部分空间;它用来容纳突然变大的声音,使波形顶部不撞到上限,同时让正常声音保留足够的电平范围。
剪辑接点是把两段原本不连续的声音并置后形成的意义关口:前后片段互相提供解释,听者据此补出被省略的时间与动作。
环境噪声指录音中并非来自目标声源的背景声响,既包括空间内持续存在的底噪,也包括偶发传入的声音;它叠加在目标声上,目标声停止后仍可能继续存在。
爆破音是口腔闭合后突然放开时产生的短促气流;当这股气流正对话筒且距离较近时,可能转化为喷麦,即录音中过强的低频冲击。两者分别是发音动作与拾音现象。
距离变化是声源与收音位置之间间隔的增减;间隔改变会同时影响到达声的强度、早期反射所占比例和近讲感,因此听感变化不等于单纯的音量增减。
录音余量指录音时峰值电平与满刻度之间尚未被占用的那部分空间;它用来容纳突然变大的声音,使波形顶部不撞到上限,同时让正常声音保留足够的电平范围。
爆破音是口腔闭合后突然放开时产生的短促气流;当这股气流正对话筒且距离较近时,可能转化为喷麦,即录音中过强的低频冲击。两者分别是发音动作与拾音现象。
剪辑接点是把两段原本不连续的声音并置后形成的意义关口:前后片段互相提供解释,听者据此补出被省略的时间与动作。
录音余量指录音时峰值电平与满刻度之间尚未被占用的那部分空间;它用来容纳突然变大的声音,使波形顶部不撞到上限,同时让正常声音保留足够的电平范围。
章节划分是在线性声音上建立可定位的层级,把长内容分成承担不同任务的单元;边界确立后,听众能知道当前段落在讲什么、下一段将换到什么话题。